《绝地求生》新版楼区可隔墙透视,吃鸡世界观将衍生独立3A级游戏
就在昨天《绝地求生》游戏官方平台发布消息:
《绝地求生》游戏公司宣布任命——Glen Schofield为其新开发工作室Striking Distance的CEO。
很多小伙伴可能不清楚这位大神是谁,但是如果我提到这两款游戏你一定玩过《死亡空间》与《使命召唤》系列。
Glen Schofield是一位游戏超级行业名人,这位大神拥有超过28年的经验。
可以说它就是《死亡空间》之父 ,而且这位大神还在帮助轰动一时的《使命召唤》系列重塑形象,引领了公司发展。
这个即将成立的新工作室 Striking Distance 是《绝地求生》游戏的全资独立工作室。
他们的主要任务就是为《绝地求生》游戏构建完整的世界观,丰满世界的剧情。
这也就可以看出,《绝地求生》游戏将要出剧情模式,很有可能将会衍生出一个完全独立的3A 品质新游戏!
emmm,不过现阶段看来工作室还在招人,也不知道要到什么时候人才招的满,再加上做东西,估计要很久很久以后了,希望我等得到...
《绝地求生》游戏:穿模透视
今天还要在这里和大家聊一聊,在游戏更新之后,又出现了什么新问题。
有不少网友发现,《绝地求生》游戏的雪地地图好像发生了一些变化,但是官方并没有在通告中写出。
玩家发现维寒迪的一些房型发生了变化。(来源苏北君)
特别是这种房型,当玩家在二楼时可以直接穿模看到楼下的敌人情况。
暂时还不能确定是《绝地求生》游戏新版本导致的不稳定,还是说会一直这样。
如果后续有修复芝士会及时告知大家,暂时在攻楼的时候注意一些吧。
那么,作为《绝地求生》游戏的老玩家,对此你怎么看?
(来源:未知)
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