《霓虹节拍新开变态传世页游》评测:绕圈打砖块
以霓虹为主要素材推出的游戏种类我们已经见过太多,什么霓虹跑酷、霓虹跳跃、霓虹打砖块等等等等,之所以霓虹题材能够经久不衰,最大原因在于那如梦似幻的色彩和华丽的碰撞打击效果。而相比早期的作品,如今各家厂商推出的霓虹游戏在画面和玩法上已经走向了一个新高度,《霓虹节拍》(Neon Beat)乍一听似乎是音乐节奏作品,实际上这是一款另类打砖块,简单元素中另有乾坤。
这款作品上架至今也就 1 个月时间,近日开发商 Gripati Digital Entertainment 决定放出限免让更多朋友认识到这部作品。当小编拿到这款游戏之后,炫目又颇有质感的霓虹画面一下子就让人着迷其中。游戏的关卡设置分为两种,一是普通关卡,二是用户关卡,之间的区别个人感觉并不大,只是砖块有些不同罢了,难度也谈不上高低立判,这样设置的目的是什么到现在我还搞不清楚。
不管什么模式都好,打砖块的核心玩法是不变的,不过怎么打那就另有说法了。与传统的打砖块不同,本作并不是将砖块和弹球上下分开摆放,而是将砖块摆在画面中央,根据关卡不同造型也会发生改变,比如机器人、骷髅头什么的,这不仅是为了图个新鲜,难度也会根据图形的不同而有所提升。
在中间放置方块如果不算奇葩的话,那逆时针绕屏幕移动的弹球就显得另类了吧。点击一下屏幕,小球立刻就会朝中央飞射出去,有趣的是每一次弹出的最大距离都刚刚好只到圆心位置,因此要打到所有的砖块就得绕场从四面八方发起“攻击”。但在击中方块的情况下如果还是朝着原有方向反弹的话,那么小球是不受距离限制的,它会一个劲弹射到对面墙上继续做逆时针运动,初次上手可能对该机制有些不解,多试几次基本就通晓其理了。
相比传统的打砖块,本作在小球反弹的预判上要更考验玩家,至于说有什么窍门,那就是尽量在上下两边出手打击,因为在左右两边弹射小球的话一来一回距离太远,在特定时间内完成清空任务无疑会雪上加霜。说到时间小编不得不说明一下,时间的长短会根据关卡不同而有所区别,但给我的感觉每秒之间的间隔并不严格,看似有几十秒之多,实际上也就是现实中的十来秒而已,坑爹呢这是。
每一关玩家都有机会获得时间减缓、爆炸、闪电、加速等道具,出现的地方随机抽取,而且还会随着时间推移发生位置改变,似乎是想把随机性拉升到极致,骚年想掌控全局?没那么容易。如果实在过不了关还可以使用“跳过”道具,除了第一次免费使用之外,你再想使用就必须掏钱购买了。另外游戏还向玩家提供了各式各样的小球,虽然收的是游戏币,但价格着实昂贵。
总之这款打砖块游戏拥有比较独特的设计思路,懂得结合圆周运动来提升游戏的趣味性和挑战性,而打击效果和音效方面也都令人满意,唯一不爽的就是难度定的有些高了,60 道关卡刚打到十几关就已经给人强烈的摔机冲动,,如果你自认为是打砖块达人,那么不妨来试一试吧。