九阴2:废武功 洗劫经书和神器 还能支持VR
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当沙盒和武侠相结合,会是什么模样?蜗牛的《九阴真经2》告诉你,在沙盒武侠世界里,你没找隐蔽的地点下线会被废武功!身上的经书和神器还会被洗劫!还有哪些“奇葩”设定?专访了蜗牛游戏副总裁孙大虎,听听他所描述的九阴真经2沙盒大世界。
本篇采访要点:
· 沙盒高度自由化,废武功、洗劫装备、轻功随处飞…
· 九阴2与九阴数据或将无法互通
· 采用UE4引擎机器配置要求高,但开低配优势更大
· 明年Q1或不删档测试,一上线就支持VR设备
《九阴真经2》官网视觉图
随地下线可能遭路人废武功 经书、神器还会被洗劫!
:玩家们可能不太理解,九阴2作为一款沙盒游戏,沙盒在哪里?他自由的地方体现在哪里?
孙大虎:举个例子,九阴真经1里高等级的武林高手(或者所谓的大R),不管你是否在线,你的实力不会发生大变化。但在沙盒世界里面,武林高手一旦下线,就处于非常脆弱的状态,你毫无抵抗力,在游戏里就属于睡眠状态。别的玩家可以看到你,可能直接废掉你的武功。
那玩家练就一身本领怎么活?如何保护自己?想想武侠小说里面,为什么有那么多古墓派、天山童姥这样的设定。玩家可以到人迹罕至,连门都找不到的地方,建立自己修炼的地方,还有自己修炼的时候还要护法在旁边给你看着。
:还可以废武功?在游戏中是如何实现这个的?
孙大虎:按照传统武侠小说的设定,就是挑断你的琵琶骨。然后你要花很长时间进行恢复。原来学到的武学知识不会丢失,但肉体的康复需要比较长的时间去进行。比如玩家已经学会九阴真经的心法,但就是没有办法运气施展功夫。在这段时间里你非常脆弱,并且你的藏书,屠龙刀倚天剑这类武器都可以被别的玩家洗劫,所以这是一个非常真实的游戏世界。
另外,九阴真经2的轻功是物理上能支撑你站上去,你就能站上去。今天你修炼到一定的境界,哪怕空中飘的一片树叶,你都可能站在上面。九阴2是基于物理的,轻功也是有质量的。他的对抗其实会比九阴1更加的惨烈,如果你想独闯,你必须要在这个世界里找到自己的安身之处。
:那玩家要通过什么方式学习功夫呢?
孙大虎:九阴2里,学武功根本不是你做一个任务或者给你一个武学残卷。完全是玩家自己去拜访名师,名师在哪儿不知道。对了,名师是NPC,城市里面所有的NPC都有喜好度的,这个喜好度也不是原来九阴真经1的做法,不一样的。
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当沙盒和武侠相结合,会是什么模样?蜗牛的《九阴真经2》告诉你,在沙盒武侠世界里,你没找隐蔽的地点下线会被废武功!身上的经书和神器还会被洗劫!还有哪些“奇葩”设定?专访了蜗牛游戏副总裁孙大虎,听听他所描述的九阴真经2沙盒大世界。
本篇采访要点:
· 沙盒高度自由化,废武功、洗劫装备、轻功随处飞…
· 九阴2与九阴数据或将无法互通
· 采用UE4引擎机器配置要求高,但开低配优势更大
· 明年Q1或不删档测试,一上线就支持VR设备
《九阴真经2》官网视觉图
随地下线可能遭路人废武功 经书、神器还会被洗劫!
:玩家们可能不太理解,九阴2作为一款沙盒游戏,沙盒在哪里?他自由的地方体现在哪里?
孙大虎:举个例子,九阴真经1里高等级的武林高手(或者所谓的大R),不管你是否在线,你的实力不会发生大变化。但在沙盒世界里面,武林高手一旦下线,就处于非常脆弱的状态,你毫无抵抗力,在游戏里就属于睡眠状态。别的玩家可以看到你,可能直接废掉你的武功。
那玩家练就一身本领怎么活?如何保护自己?想想武侠小说里面,为什么有那么多古墓派、天山童姥这样的设定。玩家可以到人迹罕至,连门都找不到的地方,建立自己修炼的地方,还有自己修炼的时候还要护法在旁边给你看着。
:还可以废武功?在游戏中是如何实现这个的?
孙大虎:按照传统武侠小说的设定,就是挑断你的琵琶骨。然后你要花很长时间进行恢复。原来学到的武学知识不会丢失,但肉体的康复需要比较长的时间去进行。比如玩家已经学会九阴真经的心法,但就是没有办法运气施展功夫。在这段时间里你非常脆弱,并且你的藏书,屠龙刀倚天剑这类武器都可以被别的玩家洗劫,所以这是一个非常真实的游戏世界。
另外,九阴真经2的轻功是物理上能支撑你站上去,你就能站上去。今天你修炼到一定的境界,哪怕空中飘的一片树叶,你都可能站在上面。九阴2是基于物理的,轻功也是有质量的。他的对抗其实会比九阴1更加的惨烈,如果你想独闯,你必须要在这个世界里找到自己的安身之处。
:那玩家要通过什么方式学习功夫呢?
孙大虎:九阴2里,学武功根本不是你做一个任务或者给你一个武学残卷。完全是玩家自己去拜访名师,名师在哪儿不知道。对了,名师是NPC,城市里面所有的NPC都有喜好度的,这个喜好度也不是原来九阴真经1的做法,不一样的。
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九阴2与九阴数据或不互通 采用UE4引擎低配也能畅玩
:九阴2推出后对九阴会有什么影响?两者会进行数据互通吗?
孙大虎:我们尽可能想办法进行互通。不过我有个个人观点,就是魔兽争霸如果硬要跟魔兽世界数据互通,怎么互通?一旦互通,可能让原本有价值的东西变得一文不值。所以九阴2可能还是九阴那些东西,但我们会重新创造数值,因为他是一个全新的沙盒游戏。
而九阴真经会继续保持现有开发团队和力量,不断迭代,包括每年资料片等。我们也在准备对画面进行全面的升级。我们原有的MMO框架体系也会进一步完善和进化。我们可能未来不一定叫九阴,可能叫九阴真经加一个后缀名,不过一定是一个新产品,而不是所谓的换皮、换资源。
《九阴真经》后续会有什么变化呢?
:九阴2是采用UE4引擎,并且还是自由度这么高的沙盒游戏,这样会对电脑配置要求非常高吧?
孙大虎:为了保证它的效果必须用UE4。其实这么说吧,很家玩到熟了之后,就会开始注重游戏的内核,并不会过多的在意画面。同样的,机器再牛,开低配在沙盒世界里刷新视野和刷新物件的速度更快,这个在对抗的时候,毫无疑问是一种优势。说实话,如果玩家实在不行,可能只能开了低配进去体验,损失的也仅仅是游戏的“皮”,游戏骨子里的玩法才是核心。
:到底九阴真经2比九阴真经1,或者是比市面上目前比较高端的画面的网游画面水平好在哪,好多少?
孙大虎:我觉得九阴2的画面应该来说对于九阴1现在来说,是一个非常大的提升,和其他的游戏对比的话,我认为在画面基础上,我也看了一些我觉得在视觉上肯定比他更加震撼,精细度不会比它差。视野上能够看到的地方都会带来震撼,不只是说今天这张贴图的面数多少,还包含你对这个世界可创造的内容,这是沙盒世界的一个魅力所在。
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或明年Q1不删档 一上线就支持VR设备
:什么时候支持VR?是完全沉浸式的吗?
孙大虎:一推出来就可以支持。本身是3D游戏,进去以后只要刷新率达到60到120以内,VR操作还是比较自然的。特别是像这种沙盒游戏,不是非常高强度的。没有人在后面赶着你,不会今天不做日常任务就落后了。除非打架的时候,就得把设备卸下来。
因为VR的产品我们实际去评估过了,效果是震撼的,体验是全新的,但是不适合长期沉浸。我们总结了什么样的VR适合蜗牛去做,一是在现实社会体验成本极高,甚至是不可能去体验的东西。二是能够体验出视觉效果的。我举个例子,九阴真经武侠世界现实不可能穿越,你跑到横店去都是假的,吊钢丝的。
:《九阴真经2》上线时间会是什么时候?
孙大虎:《九阴真经2》应该是在明年Q1的时候会放出。我们不做封闭测试,我们一旦开始测试就不删档了。沙盒世界和MMO不太一样。沙盒世界你造那么多房子,我跑过来就把你拆了,删不删档没意义。所以我们决定基本上采用只要一开始就不会进行删档了。
:你觉得沙盒会代替传统的MMO吗?
孙大虎:我觉得谈不上代替,会开拓一个新的市场。就像魔兽世界不可能取代传奇一样。一个游戏类型是不会消亡的,但是我们为什么要研究新的发展趋势呢?因为游戏都会面临如何进化,如何扩大用户的需求,如何在市场发展的早期获取增长的人口红利。所以下一代产品部不是取代上一代产品,他只是让一些玩家形成一些新的点,让已经厌倦传统模式的玩家,在新的领域里面再次投身到端游。
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