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体服十人双曜亭攻略先行 附BOSS技能打法

作者: 侠客 来源: 未知 时间: 2020-01-13 阅读:

上阳宫·双曜亭——黑齿元祐黑齿元祐, 778万

黑风掌

随机点名多个远程,对目标6尺圈内玩家造成少量伤害且附加一层花毒,多名被点玩家重叠则debuff叠加。

远程分散6尺,避免额外吃到多余花毒。

噬骨腿

BOSS周围6尺少量AOE附加一层蛛毒

消花毒主要技能

勾魂夺魄

读条3秒较大全屏AOE,对命中玩家附加两种读随机一种,如果身上已有debuff则变为同种debuff加一层,读条期间打断玩家读条技能,被打断读条的玩家额外给予5s的封内效果

看倒计时条DPs提前停手,奶妈留好瞬发。

毒花

花毒

debuff:每层降低10%的攻击和治疗效果和每秒900的毒性伤害,不可驱散

召唤毒花

大致为每20秒场地内随机位置刷新多个,刷新后每3秒喷毒对其4尺圈内的玩家叠加一层花毒。花喷毒3次后枯萎消失。

DPs及奶灵活躲避即可,对于自身蛛毒较高的玩家可以踩进去消buff减少DPs损失。

毒蛛, 34万

蛛毒

debuff:每层降低10%的被疗成效和每秒900的毒性伤害,不可驱散。

蜘蛛平A也附加蛛毒,约为5秒一次。副T需要随时注意自身buff拉着蜘蛛去踩花同时拉面向

吐息

蜘蛛面向90度10尺范围内毒性AOE伤害约为1万5的毒性伤害,命中玩家附加一层蛛毒。

副T拉面向背对人群就好。以后的高难度应该需要开减伤团队吃蛛毒,达到消buff的作用。

毒液

先点名玩家5秒读条后对目标玩家及其6尺圈内的所有玩家造成伤害,附加一层蛛毒

需要多人承伤的技能,10人本单人承伤约为2万的毒性伤害。消花毒主要技能

协防

蜘蛛与boss间距小于10尺触发,为boss附加增益buff增加35%攻击及65%减伤,多个蜘蛛不会叠加。

没什么说的拉开蜘蛛就好。

推荐配置:

2T、2奶、5 DPS。

boss需要经常移动对于远程读条职业是个麻烦的boss。

外防boss,内功伤害较大。明教、大师优先。有较多持续伤害及移动。奶毒、奶秀优先。

简要打法:

因为二改后boss血量下调,蜘蛛血量减半、花毒、蛛毒每层伤害减半所以使得黑齿的10人难度下变得简单不少。。。

开场两T将蜘蛛和boss拉分开,近战DPS第一时间集火蜘蛛。远程分散打boss,黑风掌出现后中了花毒的找boss抱团噬骨腿结束出6尺圈接着打,勾魂夺魄注意停手。随后中了蛛毒的找毒花,花毒的抗一会找蜘蛛面向里开减伤等喷。

其实,不推荐找蜘蛛面向很乱很麻烦还容易使得别人额外吃黑风掌,毒的伤害削了扛着也没什么大问题,运气好黑风掌不点你再吃一下噬骨腿就没了。当然职业杂技演员专业老司机可以去这么玩。

10人上阳宫安庆绪尸卫, 1080万

尸毒

被尸卫攻击及技能伤害命中的玩家会附带一层尸毒,T是稳定会中的。

10人有层数上限,一人直到剥离前最多4层。

蛞蝓引

每30秒一次,出场80%血量迅速奶爆移动掉血,限定时间内没奶爆则当前血量分裂,分裂两次后追人自爆灭团。

尸毒剥离

周期性技能:P1为55s一次,P3为40秒一次。释放后抽离玩家身上尸毒buff叠加至自身并给予伤害,每层尸毒会给予尸卫攻击、防御、生命恢复加成。

没有尸毒的玩家不掉血,大约尸卫身上层数达到36层以上就能秒人

尸毒蔓延

P2阶段尸卫周围6尺圈毒气蔓延,附近的人持续掉血叠尸毒

不作死就没事

大地震颤

P3阶段技能,30s一次低空伤害造成AOE伤害附加尸毒

扶摇规避

铜甲震碎

转P3时的技能就是AOE伤害

安庆绪, 2210万

暗伤

被安庆绪技能命中的会叠加暗伤效果,使安庆绪技能给予你更大伤害

穿心、裂骨

P1两技能循环,被命中玩家附加暗伤

穿心躲面向、裂骨扶摇

威压

转阶段时施放全屏AOE伤害

25人附带恐惧效果。

流星

连续点名多个玩家、给予碎骨debuff持续掉血并减速

春泥。

震地

读条完毕后施展连续7波砸地AOE,被命中玩家给予击倒,并附加易伤后续伤害增加

击倒了你基本就死地上了。按照节奏一段跳可全程规避。

穿体

点名玩家并击飞老么远,同时给予穿体debuff持续掉血并减速

散布 (俗称跑箭)

同雷神转圈躲好,很简单

强风箭雨

连续4次60度角极远距离AOE伤害被命中附加暗伤

躲好面向即可

暗伤爆裂

引爆玩家身上的暗伤效果,层数越高伤害越大。

横扫

P3技能面向180度内大量外功伤害

5%血 通用技能

自愈

安庆绪或尸卫血量达到5%时则读条60s技能,读条完毕满血复活。

阶段转换及阶段技能:

P1:尸卫血量35%以前

安庆绪:两技能循环

尸卫:蛞蝓引、尸毒剥离

转P2阶段时安庆绪施放威压+暗伤爆裂全屏AOE伤害。

P2:安庆绪血量50%以前

安庆绪:流星、撼地、散布、穿体、强风箭雨

尸卫:尸毒蔓延

尸人:转阶段立刻召唤多个尸人拉住群掉。

转P3阶段安庆绪喊话激活尸卫,尸卫起来5s后就是一轮大地震颤+尸毒剥离组合技

P3:直到两boss全部5%血

安庆绪:横扫、强风箭雨

尸卫:大地震颤、尸毒剥离

其中一个先到5%则60s读条自愈,时间内压死另一个就好。

上阳宫·双曜亭——黑齿元祐黑齿元祐, 778万

黑风掌

随机点名多个远程,对目标6尺圈内玩家造成少量伤害且附加一层花毒,多名被点玩家重叠则debuff叠加。

远程分散6尺,避免额外吃到多余花毒。

噬骨腿

BOSS周围6尺少量AOE附加一层蛛毒

消花毒主要技能

勾魂夺魄

读条3秒较大全屏AOE,对命中玩家附加两种读随机一种,如果身上已有debuff则变为同种debuff加一层,读条期间打断玩家读条技能,被打断读条的玩家额外给予5s的封内效果

看倒计时条DPs提前停手,奶妈留好瞬发。

毒花

花毒

debuff:每层降低10%的攻击和治疗效果和每秒900的毒性伤害,不可驱散

召唤毒花

大致为每20秒场地内随机位置刷新多个,刷新后每3秒喷毒对其4尺圈内的玩家叠加一层花毒。花喷毒3次后枯萎消失。

DPs及奶灵活躲避即可,对于自身蛛毒较高的玩家可以踩进去消buff减少DPs损失。

毒蛛, 34万

蛛毒

debuff:每层降低10%的被疗成效和每秒900的毒性伤害,不可驱散。

蜘蛛平A也附加蛛毒,约为5秒一次。副T需要随时注意自身buff拉着蜘蛛去踩花同时拉面向

吐息

蜘蛛面向90度10尺范围内毒性AOE伤害约为1万5的毒性伤害,命中玩家附加一层蛛毒。

副T拉面向背对人群就好。以后的高难度应该需要开减伤团队吃蛛毒,达到消buff的作用。

毒液

先点名玩家5秒读条后对目标玩家及其6尺圈内的所有玩家造成伤害,附加一层蛛毒

需要多人承伤的技能,10人本单人承伤约为2万的毒性伤害。消花毒主要技能

协防

蜘蛛与boss间距小于10尺触发,为boss附加增益buff增加35%攻击及65%减伤,多个蜘蛛不会叠加。

没什么说的拉开蜘蛛就好。

推荐配置:

2T、2奶、5 DPS。

boss需要经常移动对于远程读条职业是个麻烦的boss。

外防boss,内功伤害较大。明教、大师优先。有较多持续伤害及移动。奶毒、奶秀优先。

简要打法:

因为二改后boss血量下调,蜘蛛血量减半、花毒、蛛毒每层伤害减半所以使得黑齿的10人难度下变得简单不少。。。

开场两T将蜘蛛和boss拉分开,近战DPS第一时间集火蜘蛛。远程分散打boss,黑风掌出现后中了花毒的找boss抱团噬骨腿结束出6尺圈接着打,勾魂夺魄注意停手。随后中了蛛毒的找毒花,花毒的抗一会找蜘蛛面向里开减伤等喷。

其实,不推荐找蜘蛛面向很乱很麻烦还容易使得别人额外吃黑风掌,毒的伤害削了扛着也没什么大问题,运气好黑风掌不点你再吃一下噬骨腿就没了。当然职业杂技演员专业老司机可以去这么玩。

10人上阳宫安庆绪尸卫, 1080万

尸毒

被尸卫攻击及技能伤害命中的玩家会附带一层尸毒,T是稳定会中的。

10人有层数上限,一人直到剥离前最多4层。

蛞蝓引

每30秒一次,出场80%血量迅速奶爆移动掉血,限定时间内没奶爆则当前血量分裂,分裂两次后追人自爆灭团。

尸毒剥离

周期性技能:P1为55s一次,P3为40秒一次。释放后抽离玩家身上尸毒buff叠加至自身并给予伤害,每层尸毒会给予尸卫攻击、防御、生命恢复加成。

没有尸毒的玩家不掉血,大约尸卫身上层数达到36层以上就能秒人

尸毒蔓延

P2阶段尸卫周围6尺圈毒气蔓延,附近的人持续掉血叠尸毒

不作死就没事

大地震颤

P3阶段技能,30s一次低空伤害造成AOE伤害附加尸毒

扶摇规避

铜甲震碎

转P3时的技能就是AOE伤害

安庆绪, 2210万

暗伤

被安庆绪技能命中的会叠加暗伤效果,使安庆绪技能给予你更大伤害

穿心、裂骨

P1两技能循环,被命中玩家附加暗伤

穿心躲面向、裂骨扶摇

威压

转阶段时施放全屏AOE伤害

25人附带恐惧效果。

流星

连续点名多个玩家、给予碎骨debuff持续掉血并减速

春泥。

震地

读条完毕后施展连续7波砸地AOE,被命中玩家给予击倒,并附加易伤后续伤害增加

击倒了你基本就死地上了。按照节奏一段跳可全程规避。

穿体

点名玩家并击飞老么远,同时给予穿体debuff持续掉血并减速

散布 (俗称跑箭)

同雷神转圈躲好,很简单

强风箭雨

连续4次60度角极远距离AOE伤害被命中附加暗伤

躲好面向即可

暗伤爆裂

引爆玩家身上的暗伤效果,层数越高伤害越大。

横扫

P3技能面向180度内大量外功伤害

5%血 通用技能

自愈

安庆绪或尸卫血量达到5%时则读条60s技能,读条完毕满血复活。

阶段转换及阶段技能:

P1:尸卫血量35%以前

安庆绪:两技能循环

尸卫:蛞蝓引、尸毒剥离

转P2阶段时安庆绪施放威压+暗伤爆裂全屏AOE伤害。

P2:安庆绪血量50%以前

安庆绪:流星、撼地、散布、穿体、强风箭雨

尸卫:尸毒蔓延

尸人:转阶段立刻召唤多个尸人拉住群掉。

转P3阶段安庆绪喊话激活尸卫,尸卫起来5s后就是一轮大地震颤+尸毒剥离组合技

P3:直到两boss全部5%血

安庆绪:横扫、强风箭雨

尸卫:大地震颤、尸毒剥离

其中一个先到5%则60s读条自愈,时间内压死另一个就好。

详细打法:

P1:开场后将尸卫拉至战场角落,队伍分散站位方便躲穿心,挂好扶摇规避安庆绪裂骨。全力打尸卫即可。

P2:伴随着安庆绪的威压转入P2,同时尸卫会召唤出多个尸人一起在场地中间拉住群掉。随后安庆绪点名流星,对点名玩家附加碎骨debuff持续掉血并附带减速奶好,准备震地。读条震地10人难度下处理方法:1、提前挂扶摇二段跳小轻工二段跳尽量延长滞空时间。2、根据读条控制节奏1段跳全程规避。(这个才是正确的方式)。震地结束继续流星、随后穿体点名击飞超级远附带穿体debuff持续掉血并减速,因为随后就是跑箭请第一时间给予他减伤或舍身。然后一直循环到50%血,提前挂好扶摇下阶段应对大地震颤。

P3:两T迅速就位将两boss拉开至场地边缘分开打,距离过近则两boss回血。这阶段需要注意的只有两点了,尸卫的大地震颤和安庆绪的强风箭雨。大地震颤30s一次提前挂扶摇记得跳就好,强风箭雨为boss当前面向右、上、左、下、右顺序施放60度大范围AOE,T只要控制好面向拉住就能无视。

总体来说难度不大,所有技能记得规避慢慢打死就好。

体服10人上阳宫——哥舒翰哥舒翰,1347万

战斗怒吼

开场战吼全团血量掉血40%。

抢治疗量的时候到了

战意

进战后每12秒叠加一层,每层增加boss 1%的减伤。

名字忘了

每死亡一名玩家为boss增加外功伤害。

起手技

挑飞

击飞当前1仇目标,并清空其仇恨

落地后造成8尺震地外功伤害

随机技

横扫

分为两段伤害,一段面向右侧侧外功AOE伤害,二段全屏外功AOE伤害。

Boss面向左侧站,开减伤。

突刺

分为两段伤害,一段点名一人定身造成少量外功伤害,随后造成对其线型方向造成大量外功伤害。

点名出现后其余玩家迅速左右分散远离,被点玩家在一段伤害出现后迅速聂云或小轻功规避二段伤害。

阶段技

落枪

场地周围呈三角型出现三把长得和剑一样的枪,一共30秒输出时间,期间打掉两把枪以后第三把无敌并在3秒后消失。结束

合理分配输出打掉,每次施放后距离越来越近,重叠处AOE伤害较大。

夺魄惊龙枪, 28万

三把枪附带20尺外功AOE伤害,并有内功攻击、外功攻击和防御三种属性buff,打掉则强化自身,没有打掉的则强化BOSS,持续时间30S。

团长自行选择Buff,体服测试期间没有明显感觉到增益效果。。。

收招技

横扫山河

快速读条技能,低空外功AOE,造成伤害并击倒。

提前挂好扶摇规避即可,同时滞空寻找安全点。

大杀四方

横扫山河后施放,造成约1万点外功伤害。

五方之焰

场地周围成六边形出圈,5个点为内功8尺伤害圈,一点为8尺安全点。

类似璨翠海厅的宇文画安全点。

狂暴-收招技 40%以下

人枪合一

召唤一个残影向外五边形角飞出,到达位置后向场中心施放36度大范围阳性AOE,并伴有持续伤害。随后向下移位置移动。

技能相当酷炫,本BOSS的攻略难点。

六合枪法

人枪合一后随机点名三人并对其面向60度左右造成外功AOE伤害,需要多人承伤,命中的玩家外防降低。附加六合气劲持续10s,叠加三层后致死。

需要类似莫雨的三点站位分摊伤害。连中两次大部分是没得救了,山河可完整规避一轮六合。

技能循环:

挑飞起手+随机两技能其中之一+收招技。每个技能之间间隔7秒。另外Boss血量下降至90%、50%以后的下一个技能无条件替换为召唤枪,召唤抢阶段结束重新技能循环。

BOSS血量下40以后进入斩杀阶段,BOSS收招技能变为人枪合一。随后技能变为六合枪法点名,直到人枪合一结束回归常规阶段。

推荐配置:强压版

1T、2奶、7DPS

苍云T及强仇职业辅助接仇,同时注意面向控制以及减伤,玩不明白的接仇玩家会发生挑飞意外死亡,量力而行。

常规版:

2T、2奶、6DPS

两T来回接仇,主要负责人枪合一时六合阶段的承伤减少奶的压力,可选择苍云T辅助输出。

详细打法:

起手T拉背对,远程、近战绕背输出。7s后读条挑飞有强仇近战提前强仇开减伤,同时注意面向不要变。随后7s boss开始随机技能2选一。

横扫:一段伤害为boss右手边180度的外功伤害,二段横扫和全屏的外功伤害。团队这时向其反方向避开一段伤害即可,二段伤害约为1万奶好即可,二改后扶摇不可规避。

突刺:突刺一段点名一名玩家定身,其余玩家分散远离,随后突刺二段大量伤害,被定名玩家需第一时间离开目标位置,聂云左右小轻功皆可。

随机技能结束7s后施放收招技能这时提前挂好扶摇:

出枪:场地固定方向召唤3把枪30s输出时间打掉两把,每把枪附带20尺外功AOE重叠处伤害叠加。

五方之焰:boss读条横扫山河,全团扶摇规避击倒效果,同时滞空boss读条大杀四方,结束后场地场地出现火圈,落地后第一时间到安全点抱团。

然后技能循环直到boss血量40%,这时重点来了。

从前面看boss的技能释放是固定的,所以我们需要在boss42%左右的时候停手等待其释放横扫山河,然后全团开爆发速度压boss。因为刚释放完收招技能还需进入常规循环,所以我们可以多出40多秒的输出时间。正常团队可以在这时将boss40%压进至16-22%血。

进入人枪合一阶段:

召唤分身,6尺内会每秒受到内功伤害。分身同时会在场地中以逆时针方向开始画5角星,场地中央枪魂残焰附加持续伤害。同时BOSS会随机点名3个玩家获得debuff六合,对着这个三个玩家的方向释放技能:

六合之枪:以被点玩家为中心造成60度无限距离的扇形AOE伤害可承伤,同时玩家每被六合之枪命中一次,都会叠加一层持续10秒的debuff六合气劲,3层致死。

这个阶段场地上覆盖着可叠加的大范围AOE,并伴随着boss的频繁点名。所以我们需要进行移动找到安全输出位置,下面则是移动图解,黑色为分身移动路径(起始位置不固定),绿色为分身出现后根据分身移动方向判断的第一时间抱团点(一定要快!!!)然后下无敌规避第一波场面混乱的六合伤害,团队默契的话也可用后面的正常站位承伤。随后正常处理六合,点名三人其中一人去两T的面向里承伤,其余两人大团分担伤害。当分身要移动到4位置前,团队提前移动到蓝色位置规避伤害,此时这里地上有残焰持续AOE奶妈加油........然后这个boss也该死了。

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